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PERFIL DEL GRUPO

De 6 a 10 años.

 

TEMA

Las prendas de vestir.

 

TEMPORALIZACIÓN

20 Minutos

 

OBJETIVOS GENERALES

-Aprender a partir de las nuevas tecnologías.

-Conocer nuevo vocabulario relacionado con las prendas de vestir.

 

OBJETIVOS COMUNICATIVOS

-Aprender léxico relacionado con las prendas de vestir.

-Entender las instrucciones de cada actividad.

 

OBJETIVOS TRANSVERSALES

-Aprender a usar las nuevas tecnologías de un modo didáctico.

 

EXPONENTES LINGÜÍSTICOS RENTABLES

-Relaciona el dibujo con la palabra.

-Busca las palabras escondidas.

-Prueba tu memoria.

 

CONTENIDOS:

-Léxico:

       Gorra, jersey, camiseta, bufanda, guantes, calcetines, zapatos, chaqueta, pantalón y botas.

 

-Gramaticales:

          Comprender órdenes en imperativo.

 

MATERIALES

-Juego de JClic.

 

ESPACIO/DINÁMICAS

-Aula de informática.

 

 

 Para poder crear tus propios juegos 1.0 con Jclic, entra en el enlace  http://clic.xtec.cat/

LAS PRENDAS DE VESTIR   1.0

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